Từ ngày 29/09 đến 02/10/2026, tại Đại học Chung-Ang (Seoul, Hàn Quốc), Cuộc thi Global Start-up Design Thinking Hackathon Day 2026 do Đại học Chung-Ang tổ chức đã quy tụ sinh viên và các nhà đổi mới sáng tạo quốc tế đến từ nhiều quốc gia. Tham gia cuộc thi, sinh viên Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông ghi dấu ấn với 6 dự án ứng dụng AI và công nghệ thực tế tăng cường (AR), đồng thời giành 6 giải thưởng ở nhiều hạng mục.

Sinh viên Học viện ghi dấu ấn tại Cuộc thi
Sinh viên Học viện đạt thành tích nổi bật với các dự án công nghệ ứng dụng
Với chủ đề Pitchdeck tập trung vào các trò chơi hoặc ứng dụng kết hợp giữa AI và truyền thông tương tác như XR, VR, AR, cuộc thi là môi trường để sinh viên quốc tế phát triển ý tưởng, xây dựng sản phẩm và trình bày giải pháp trước các chuyên gia, nhà đổi mới sáng tạo.
Đại diện Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông, 6 sinh viên tham dự cuộc thi đều giành giải thưởng.
Vũ Mạnh Hiếu – B23DCPT133 giành Giải Vàng (Gold Award) với Guidy – ứng dụng tích hợp AR hỗ trợ người cao tuổi sử dụng các thiết bị hiện đại, kết nối với con cái và hỗ trợ tức thời các câu hỏi với AI.
Trần Tuấn Kiệt – B23DCPT176 cũng giành Giải Vàng (Gold Award) với Sign Beat – ứng dụng kết hợp AI và AR, hỗ trợ dạy và học ngôn ngữ ký hiệu, góp phần xóa bỏ rào cản giao tiếp giữa người khiếm thính và cộng đồng.
Ân Nguyễn Quỳnh Chi – B23DCPT043 giành Giải Bạc (Silver Award) với Araha – AR Indoor Navigation App, ứng dụng định vị và dẫn đường trong nhà sử dụng công nghệ thực tế tăng cường AR.
Trần Quốc Đạt – B24DCGA028 nhận Giải Đặc biệt của Ban Giám khảo (Judges’ Special Award) với Don’t Call Me – game mô phỏng huấn luyện phòng chống lừa đảo qua điện thoại và qua mạng xã hội.
Hai sinh viên của Học viện nhận Giải Danh dự (Honorable Mention Award). Tôn Nữ Ngân Châu – B24DCGA018mang đến INsync, trợ lý AI hỗ trợ họp nhóm đa quốc gia, giúp tháo gỡ rào cản ngôn ngữ tức thời và tự động chốt danh sách công việc, người phụ trách và thời hạn trước khi cuộc họp kết thúc. Trong khi đó, Vũ Ngọc Gia Huy – B24DCGA073 phát triển PetPals, ứng dụng nuôi thú cưng ảo kết hợp với hoạt động cứu hộ động vật ngoài đời thực, trong đó những nỗ lực chăm sóc thú cưng trong game được quy đổi thành thức ăn và vật tư y tế thực tế cho các cơ sở cứu hộ.

Các bạn sinh viên chụp ảnh lưu niệm cùng GS. Jonghyun Wi – Chủ tịch HH Game Hàn Quốc, Hiệu trưởng Trường ĐH Hội tụ ảo VCC, ĐH Chung Ang; Đồng trưởng ban PTIT VCC và GS. Hojin Lee – Giáo sư, Trung tâm Thực tại Mở rộng (Center for eXtended Reality)
Các dự án của sinh viên Học viện thể hiện nhiều hướng tiếp cận khác nhau trong việc đưa công nghệ vào giải quyết các vấn đề thực tiễn, từ hỗ trợ người cao tuổi và người khiếm thính, dẫn đường trong không gian trong nhà, phòng chống lừa đảo, hỗ trợ làm việc đa quốc gia đến kết nối hoạt động giải trí với hoạt động cứu hộ động vật.
Từ ý tưởng công nghệ đến trải nghiệm đổi mới sáng tạo quốc tế
Việc tham gia Global Start-up Design Thinking Hackathon Day 2026 mang đến cho sinh viên Học viện cơ hội làm việc và giao lưu trong môi trường quốc tế, cùng các sinh viên và nhà đổi mới sáng tạo đến từ nhiều quốc gia. Thông qua quá trình phát triển và trình bày dự án, sinh viên có thêm cơ hội rèn luyện tư duy thiết kế, khả năng xây dựng sản phẩm và trình bày ý tưởng công nghệ.
Kết quả 6 giải thưởng tại cuộc thi tiếp tục cho thấy sự đa dạng trong các ý tưởng và khả năng ứng dụng công nghệ của sinh viên Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông, đồng thời mở rộng cơ hội để sinh viên tiếp cận các sân chơi đổi mới sáng tạo quốc tế và kết nối với cộng đồng công nghệ toàn cầu.