Trong những năm gần đây, ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam đang có những bước phát triển mạnh mẽ, đặc biệt trong lĩnh vực điện ảnh, nội dung số, truyền thông sáng tạo và các nền tảng giải trí trực tuyến. Điều đó đặt ra nhu cầu cấp thiết về nguồn nhân lực vừa có tư duy công nghệ, vừa có khả năng sáng tạo và hiểu sâu về quy trình sản xuất nội dung hiện đại.

Từ thực tiễn đó, PTIT sẽ mở chương trình đào tạo mới Công nghệ công nghiệp Văn hóa (định hướng Điện ảnh số) từ năm học 2026 – 2027. Đây là chương trình được xây dựng theo hướng kết hợp giữa công nghệ và nghệ thuật, hướng tới đào tạo nguồn nhân lực có khả năng tham gia toàn bộ quy trình sản xuất nội dung số, từ phát triển ý tưởng, xây dựng kịch bản, quay dựng, hậu kỳ cho tới phát hành và tối ưu nội dung trên các nền tảng số.

Ban Biên tập PTIT xin giới thiệu buổi trao đổi với TS. Nguyễn Đức Hoàng – Trưởng phòng Hợp tác & Chuyển giao Công nghệ, Viện Công nghệ Thông tin & Truyền thông (CDIT) để cùng chia sẻ cụ thể hơn về định hướng đào tạo, cơ hội nghề nghiệp cũng như những điểm khác biệt của chương trình nhằm giúp học sinh và phụ huynh hiểu rõ hơn về ngành học mới này.

TS. Nguyễn Đức Hoàng – Trưởng phòng Hợp tác & Chuyển giao Công nghệ, Viện Công nghệ Thông tin & Truyền thông (CDIT)

BBT: Thưa thầy tại sao PTIT lại quyết định mở ngành Công nghệ công nghiệp văn hoá (đinh hướng điện ảnh số) vào thời điểm này?

TS. Nguyễn Đức Hoàng: Hiện nay, công nghiệp văn hoá và nội dung số đang trở thành một trong những lĩnh vực phát triển nhanh nhất trên thế giới. Điện ảnh hiện đại không còn chỉ là nghệ thuật kể chuyện mà đã trở thành sự kết hợp giữa sáng tạo, công nghệ và sản xuất công nghiệp. Với định hướng là trường đại học tiên phong về công nghệ, PTIT nhận thấy nhu cầu rất lớn về nguồn nhân lực có khả năng kết hợp giữa tư duy điện ảnh và năng lực công nghệ số. Đó cũng là lý do Học viện xây dựng chương trình Công nghệ Điện ảnh số nhằm đáp ứng xu hướng phát triển mới của ngành công nghiệp sáng tạo.

BBT: Trong 4 năm học, sinh viên sẽ được trải nghiệm quy trình sản xuất một sản phẩm điện ảnh hoặc nội dung số thực tế ra sao? Học viện có liên kết với các hãng phim, đài truyền hình, các agency hay các tập đoàn giải trí… để sinh viên thực tập ngay từ năm 2-3 không ạ?

TS. Nguyễn Đức Hoàng: Không chỉ ngành Công nghệ Điện ảnh số, mà hầu hết các ngành học ở Học viện CNBCVT đều có các đối tác để sinh viên có thể thực hành, thực tập từ năm thứ 2, thứ 3. Đặc biệt với các ngành học mới như Thiết kế phát triển Game, Thiết kế Đồ hoạ Game và Công nghệ công nghiệp Văn hoá (định hướng Điện ảnh số), sinh viên có cơ hội tham gia vào chuỗi công nghiệp sản xuất nội dung ngay từ năm học thứ nhất. Học viện đã ký kết với nhiều công ty chuyên sâu trong việc sản xuất các sản phẩm điện ảnh, video số như Virtous, Sparta, các công ty Game hàng đầu Việt Nam và quốc tế trong việc tạo điều kiện cho sinh viên tham gia vào các công việc thực tế ngay từ trên ghế nhà trường. Các cơ hội không chỉ dừng ở trong nước mà hướng tới môi trường quốc tế.

BBT: Những kỹ năng cần có của các bạn học sinh nếu muốn theo học ngành này là gì ạ? Một số bạn không có năng khiếu về công nghệ như AI, đồ họa 3D, lập trình thì có theo học được không, thưa thầy?

TS. Nguyễn Đức Hoàng: Điều quan trọng nhất đối với ngành này không phải là phải giỏi công nghệ từ đầu, mà là có sự yêu thích với hình ảnh, sáng tạo nội dung và tinh thần học hỏi công nghệ mới. Chương trình được thiết kế để sinh viên từng bước tiếp cận từ nền tảng cơ bản đến chuyên sâu, nên các bạn chưa có kinh nghiệm về AI, đồ họa 3D hay lập trình vẫn hoàn toàn có thể theo học.

Ngành Công nghệ công nghiệp Điện ảnh số là sự kết hợp giữa nghệ thuật và công nghệ, vì vậy sinh viên cần phát triển đồng thời tư duy hình ảnh, khả năng kể chuyện, làm việc nhóm và kỹ năng sử dụng công nghệ trong sản xuất nội dung. Quan trọng hơn cả là tư duy sáng tạo và khả năng thích nghi với sự thay đổi rất nhanh của công nghệ hiện nay.

BBT: So với học ở Đại học Sân khấu – Điện ảnh Hà Nội, chương trình đào tạo ở PTIT giống và khác ở điểm nào, thưa thầy?

TS. Nguyễn Đức Hoàng: Điểm giống nhau là cả hai đều đào tạo liên quan đến lĩnh vực điện ảnh, sản xuất nội dung hình ảnh. Tuy nhiên, định hướng đào tạo có sự khác biệt khá rõ. Các trường nghệ thuật truyền thống thường tập trung nhiều vào ngôn ngữ điện ảnh, đạo diễn, diễn xuất và tư duy nghệ thuật. Trong khi đó, chương trình Công nghệ công nghiệp Điện ảnh số của PTIT được xây dựng theo hướng kết hợp giữa điện ảnh và công nghệ số. Sinh viên sẽ được tiếp cận nhiều hơn với Digital filmmaking, VFX, Virtual production, Game Cinematic, sản xuất nội dung số và các công nghệ mới trong ngành công nghiệp sáng tạo.

Có thể nói, chương trình hướng tới đào tạo những nhân lực vừa có tư duy hình ảnh, vừa có khả năng làm chủ công nghệ sản xuất hiện đại của ngành điện ảnh và nội dung số.

BBT: Học viện đã chuẩn bị đội ngũ giảng viên, chuyên gia và hệ thống cơ sở vật chất, trang thiết bị thực hành như thế nào để đáp ứng yêu cầu đào tạo của chương trình đào tạo?

TS. Nguyễn Đức Hoàng: Chương trình định hướng kết hợp giữa đội ngũ giảng viên học thuật và các chuyên gia đang làm việc thực tế trong ngành như đạo diễn, quay phim, editor, VFX artist hay chuyên gia sản xuất nội dung số. Điều này giúp sinh viên không chỉ học kiến thức nền tảng mà còn được tiếp cận kinh nghiệm thực tiễn và xu hướng công nghệ mới của ngành.

Về cơ sở vật chất, PTIT định hướng đầu tư hệ thống studio, thiết bị quay dựng, camera, phòng dựng và hạ tầng phục vụ sản xuất nội dung số để đáp ứng nhu cầu học tập và thực hành của sinh viên. Tuy nhiên tên của chương trình đã nói lên sự khác biệt với các phương thức truyền thống, những gì có thể ứng dụng công nghệ nhằm giảm bớt các chi phí đầu tư ban đầu, sự khó khăn trong việc tuyển, phối hợp diễn viên, phim trường lớn, chúng tôi sẽ hướng đến việc sử dụng công nghệ để giải quyết. Và tất nhiên, chất lượng sản phẩm tốt, kỹ năng thành thạo đương nhiên sẽ yêu cầu các thiết bị có chất lượng cao, việc trang bị thiết bị cá nhân là không thể thiếu.

BBT: Sau khi ra trường, các em có thể làm ở hãng phim, công ty truyền thông hay chỉ làm kỹ thuật phía sau?

TS. Nguyễn Đức Hoàng: Sinh viên tốt nghiệp có thể làm việc ở rất nhiều vị trí khác nhau trong hệ sinh thái công nghiệp sáng tạo và nội dung số, không chỉ giới hạn ở vai trò kỹ thuật phía sau. Các bạn có thể tham gia vào quá trình tiền kỳ, hậu kỳ, sản xuất phim, quảng cáo, truyền thông số, livestream, nội dung đa nền tảng hoặc giải trí số tại các hãng phim, đài truyền hình, công ty truyền thông, agency quảng cáo hay các studio sáng tạo.

Xin trân trọng cảm ơn TS. Nguyễn Đức Hoàng về những chia sẻ bổ ích này.